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Jogo da Malha
É jogado a parceiros ou
individualmente, uns contra os outros. Joga-se com dois paus em
forma de paralelepípedo e uma rodela de ferro, que dá o nome ao jogo
da “malha”. Coloca-se os paus a uma distância de mais ao menos 20 m.
Os jogadores começam por mandar a malha a um dos paus. Os dois que
ficarem mais perto do pau escolhem os seus parceiros. Quem acertar
no pau ganha dois pontos. Depois de todo mandarem ganha mais um
ponto quem está mais perto. Ganha a equipa que primeiro fizer 24
pontos.

As
cinco ilhas
Organização
Primeiro marca-se
cinco círculos no chão,
tal como indica o esquema. Forma-se as equipas, uma que ficara
dentro dos círculos (a equipa das ilhas) e outra distribuída pelo
terreno do jogo (equipa do mar).
Desenvolvimento e regras
Os jogadores da
equipa das ilhas devem passar a bola entre si de forma a que a outra
equipa não a intercepte. Se
a equipa do mar apanhar a bola, os seus jogadores passam para
dentro das ilhas e os outros passam a ser a equipa do mar
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